среда, 31 октября 2012 г.

Выбираем текстурпак для Minecraft

Предисловие.

Всем привет!
 С выходом версии minecraft 1.4.2 у некоторых людей появились трудности с их текстурпаками, так как некоторые из них ещё не подстроены для новой версии.
 Я выбрал 4 текстурпака и все они для версии 1.4.2 и ниже опишу их.

 OVO'S RUSTIC PACK: REDEMPTION

На мой счёт из всех четырёх текстурпаков, этот лучший.
Очень приятные глазу текстуры и отличная проработка.




В общем. 9 из 10 баллов.

FAITHFUL

Этот пак мне не очень приятно описывать, но всё же.
Пак проработан неплохо, но некоторые текстуры вообще не проработаны.
Просто  обычные текстуры с улучшенной графикой.

4 из 10 баллов.

JOHNSMITH TEXTURE PACK

Пак в основном для замков и эпичных сооружений. 
Тоже отличный пак.


7 из 10 баллов.

MISA'S REALISTIC

Очень реалистичный пак. Мне не очень понравился так как слишком сильно проработанны мобы, точнее они разного цвета. Пак на любителя.





6 из 10 баллов.

Мой выбор.

Я остановился уже на первом паке, он мне очень понравился поэтому я установлю его.
Ну а если не подойдёт я обязательно напишу об этом или составлю опрос.

среда, 24 октября 2012 г.

Стастистика.

Всем привет, в честь 400 просмотров моего блога я решил выложить статистику и думаю буду выкладывать её каждые 100 просмотров.




четверг, 11 октября 2012 г.

Sanctum

Немного о игре sanctum.

Как наверное многие заметили steam дала нам шанс поиграть в sanctum несколько дней бесплатно. Поговорим об этом поподробнее.
Игра меня порадовала своей графикой, динамичностью. Детали хорошо проработаны, звуки отличные.
 Поговорим о геймплее.

Начало

 Как только игра включится мы должны нажать "любую клавишу", нажав её мы преместимся в меню которое предлагает нам следующие ссылки: Одиночная игра, Сетевая игра, Обучение, Авторы, Настройки, DLC, Выйти на рабочий стол.

Одиночная игра

И так, мы открыли вкладку одиночная игра и видим кнопку "выбрать уровень", нажав на которую вам предложат пройти обучение, если вы не играли ранее или уже не прошли обучение, то советую пройти. Первый уровень Одиночной игры содержит 20 волн которые довольно сложно сдержать.



Обучение

В обучении нам рассказывают как ставить/продавать блоки/турели. Знакомят с лифтами, прокачкой оружия.
Потом учат нас стрелять. Ну а под начало 2ой волны нас заставляют продать единственную турель для улучшения оружия. Убиваем босса и вуаля, обучение пройдено.

Сетевая игра

Там нам предлагают либо создать комнату, либо зайти в готовую(ну как обычно).
Зайдя в готовую комнату мы подключаемся к хосту и играем, чат работает очень интересно, при нажатии кнопку "T" открывается консоль чата с надписью "say". И так мы написали сообщение и в наших колонках/наушниках звучит наше сообщение(кстати писать можно исключительно по английски), а отображаются наши "письма" прозрачно по середине экрана и плавно исчезают вверху того же экрана.

Настройки

В настройках мы видим стандартные вкладки: игра, графика, управление, звук, назначение клавиш.
 В директории игра мы видим стандартные настройки размера "боевого текста" то есть чата и так далее.
 Ну про графику управление и звук я объяснять не стану.
Назначение клавиш, На самом деле это продолжение меню управления, но если в ом меню мы видим настройки мыши, то здесь мы видим надпись "ввод с клавиатуры", ниже идут настройки типа Вперёд, влево, вправо, назад, чат, режим и так далее.


P.S. Назначение кнопок в правом нижнем углу.

Таблица рекордов
 Достижения
 FaceBook
 Сообщество
Версия игры(ну это не кнопка, но всё же)

На этом всё, с вами был eco, всем пока)
     
     

Stalker 2

Что же нам скажет aspector в этот раз?

Армия поклонников самого атмосферного проекта в игровой индустрии никак не дождется продолжения своей любимой игры. Пока что приходится довольствоваться неофициальными модами и перекусывать сомнительными слухами. Сами же артефакты находятся только у разработчиков и те пока не спешат их выкладывать. И не удивительно. Ведь премьера чернобыльского блокбастера назначена (опять же по слухам) на 2012-й год. Хотя кое-что уже определилось…
 Например, первоначальные планы по использованию движка CryEngine 2 отменены. Разработчики решили сделать все своими силами. И наверное это к лучшему. Нам ведь нужна атмосфера, а не только обтекаемые поверхности. Да и Зов Припяти неплохо получился. Но предлагаю вам посмотреть к чему бы привело портирование на французскую игровую основу:
Так что есть возможность скоротать время за мутантом состоящим из Crysis и Stalker. Ведь ожидание может затянуться. Кто знает как пойдут дела и сможем ли мы увидеть новую часть раньше 2014-го года. Отрадно, что хоть сериал стараются снять по-человечески. Свой ребенок как-никак. А для детей все лучшее. Убедитесь сами:
Ясно только то, что нам пообещали первые скриншоты уже этим летом. А там глядишь и тизеры подоспеют. Спешить разработчикам есть куда. Слишком уж много талантливых мододелов разводится. Куда ни глянь моды да переработки, дополнения и аддоны. И некоторые очень даже ничего. Вселяют оптимизм в наше игровое будущее. А пока что не ведитесь на вражеские закидоны разных там роликов и тизеров. Кроме вот этого. Слишком качественно исполнен. Может и правда первая официальная утечка.
До скорой встречи в приятной компании…
Источник: http://aspector.net/?p=1

Первью Far Cry 3

Первью Far Cry 3 от сайта aspector.net

Наркота, стволы и безумие. Нет, этого не достаточно чтобы описать игру Far Cry 3. Давайте добавим еще несколько ключевых слов или словосочетаний. Как вам такие? Рай на Земле, сфоткать все на свете и девушка в опасности? Вот на этом можно и закругляться, но так как это полноценное превью раскроем содержание более подробно.
Far Cry 3 заботливо клепается на протяжении нескольких лет тремя студиями не то слово как известного игрового гиганта Ubisoft. Это канадская Ubisoft Montreal, шведская Ubisoft Massive и китайская Ubisoft Shanghai. Разработчики правильно решили, что вторая часть не удалась и перешли почти к полному подражанию достопочтимого оригинального Far Cry. А чем он так привлек геймеров по всему миру?
Сценарий там был очень перепутанный и честно говоря корявый. А вот сеттинг, графика, великолепный большой мир в лице тропического рая на отдаленном острове, да еще в придачу и огромные боевые возможности приносили дикое удовольствие. Еще бы, именно с Far Cry германцы из CryTek начали восхождение ко всеми известной серии Crysis. Потом же Ubisoft отхватили себе права на островное приключение и перенесли его в Африку. Неудачливый континент чуть не погубил доброе игровое дело. Однако, теперь все встало на свои места.
Остров вернулся. Он опять тропичен и полон соответствующей живности. Разные попугайчики, ящеры, насекомые и другие менее дружелюбные существа рады принять вас в теплые объятия влажных сочно-зеленых лесов. Хотя они не одни такие гостеприимные. Место славится своим на всю голову больным населением. Если вы обратите свое внимание на право, то там увидите полудикарей в ямайских рубахах. Они туповаты и нагловаты от наркоты. Но эти прямые потомки обезьян держат в руках опасные игрушки. А, как известно в таком случае нельзя упустить шанс пострелять по мишеням.
Взгляните на лево. А там настоящие яркие и расслабляющие красоты. Но не заблуждайтесь. В этих зарослях есть чего опасаться. И дело не только в местных туземцах, грязных военных делишках или чекнутых докторах. Грибочки. Да, да. Еще и другие дурманящие растения. Сильный соблазн, чтобы присоединится к резво бегающему от быстрого прихода стаду головорезов. Но это еще не все.
Есть на чем покататься, есть где повоевать. Значит зовут вас Джейсон Броди? Ах вы фотограф? Да не сильно похоже. Вроде и акашка в ваших руках на месте и гранатомет не дрогнет прицелом. Явно имели боевой опыт. Попали случайно? Хотели посмотреть природу? Друзей убили. Сочувствуем. Еще и подруга в беде. Значит будет веселье!
Мир открыт. Творите что угодно. Используйте свой фотик и бинокль. Зарабатывайте очки опыта. Хотя этот момент все еще под вопросом. Идите, но все же по намеченному плану. В этом помогут случайные знакомые, неожиданные повороты и гиды. Это самые обезбашенные психи, типа философского Вааса. Заткнуть бы его. Но он, гадина живуч и имеет много друзей. Ничего, арсенал прилагается. Ножи, мачете, автоматы, пулеметы, пистолеты, винтовки и кое-что посерьезней. Лодки, внедорожники и… даже вертолет. Это поможет разобраться с вражескими базами и помочь внезапным союзникам. Тайно, скрытно или явно, в открытую.
Графика от старого движка Dunia Engine все же шикарна! Цветастые красоты очень радуют глаз. Чувствуется наследственность семейства CryEngine. Без сомнения и звуковое сопровождение не будет хромать. Главное, чтобы сильно не окунулись в наркоманские бредни. А вот тут вам еще одна новость. Помните мутантиков из оригинального Far Cry? Так они вернутся! Да, да. После воздействия дури реальный человеческий враг окажется или покажется чудовищным монстром. Так что первая часть полностью пожалует в третью.
Самое главное что игра в общем сделана с учетом предыдущих ошибок. И теперь это будет не пойди туда за тридевять земель и принеси то. Есть все шансы, что Far Cry 3 станет настоящим личным приключением. Только бы не перегнули с астралом и брахманами.
Мультик конечно тут не главное. Но он ясное дело будет. Командная игра, без транспорта, четыре режима, очки, флешки и бонусы в виде финальных убийственных видео-роликов. В остальном драйвовый и стандартный мультиплеер. Будет чудом, если кто-то от него зафанатеет.
В общем,  тесно на острове чудесном. Везде тебя найдут. Ждем, верим, надеемся. Главное запомните. Не сильно доверяйте тому, что видите. Иначе вступите в ряды ваших блаженных оппонентов. А ведь вы же хотите просто забрать подружку и вернуться к нормальной жизни. Не так ли?

Источник: http://aspector.net/?p=2062

пятница, 5 октября 2012 г.

Новая музыка.

Всем привет! С вами как обычно, есо.

Сегодня я хочу с вами поговорить о новых разновидностях музыки, как вы знаете их сейчас очень много. Сам я не буду писать об этом, не решусь, так как я не сильно просвящён в этом вопросе. И так начнём!

HipHop(ХипХоп)

Считается, что ему не больше 30 лет, но официально его возраст, как возраст практически любой другой культуры, можно исчислять столетиями. С самого начала ему была уготована судьба пройти через запреты, гонения и, в некоторой степени, отчужденность, со стороны общественности всего мира. Его не признавали, ростки пытались растоптать еще в самом начале, над ним смеялись, в него не верили и в тоже время его боялись... 
История хип-хопа началась в 1969 году в Южном Бронксе - черном гетто Нью-Йорка. Правда, слова "hip-hop" тогда еще не было - DJ . Afrika Bambaataa выдумал его пять лет спустя, когда повзрослевшая культура уже нуждалась в общем названии. А в 1969-ом другой легендарный DJ, Kool Herc, придумал другое слово: "b-boys" - сокращение от "break boys". 

 
PunkRock(Панк-рок)

Панки - это молодежное движение, которое возникло в конце 60-х годов в Англии. Быстро распространилось по Европе, США, Австралии. Это своеобразный протест, бунт молодого поколения против реальности, которую они не в силах изменить. Другими словами, это конфликт отцов и детей. В музыке даже сформировалось особое направление - панк-рок. Только песни панк-рока отличались необычайной тоской, были пропитаны отчаянием и безверием, недовольством.
Однако, это направление стало весьма популярным. К середине 70-х только в Великобритании насчитывалось более тысячи рок-групп. Выпускались журналы-самиздат о парках, открывались частные звукозаписывающие студии. Молодежь проповедовала принципы нигилизма, антикапитализма, социализма и анархизма, что вызывало реальные опасения властей. И, чтобы этот бунт не превратился в бунт политический (революцию), бурную энергию молодежи направили в шоу-бизнес. Панк-рок оказался весьма прибыльным занятием. Если изначально известные фирмы грамзаписи отказывались сотрудничать с рок-музыкантами, то уже через год они готовы были платить сотни тысяч фунтов стерлингов за контракты. Одной из первых оказалась компания "Верджин", которая предугадала популярность. Гонорары панков росли бешеными темпами. И оказалось, что они такие же люди как и все, со своими человеческими слабостями. То, что панки так презирали и отрицали, теперь было им доступно. Молодежь дрогнула. Теперь она мечтала о дорогих машинах, виллах, гонорарах. Панк-рок стал простой данью моде, получил официальное признание властей. Панк-движение назвали проверкой системы, антисистемой. А раз они сосуществуют, значит все в порядке. Больше никто не запрещал выступления панк-групп, не разгонял и не арестовывал панков. Наоборот, их везде приглашали выступать, о них писали, газеты, журналы. Они занимали первые места в хит-парадах и получали большие деньги.
С этого времени панк-рок стал распадаться, отделялись новые направления с другими целями. Отделились группы, которые имеют другие, иногда противоположные, подходы в музыке, стиле одежды идеологии.
Так панк обезвредили, поставили на колени, его просто легализовали.

Dubstep(Дабстеп)



Дабстеп появился на свет в Англии на стыке 20-го и 21-го веков. Dubstep является истинно британским детищем, которое вобрало в себя звучание самых различных стилей. Среди «корней» дабстепа можно найти такие стили, как UK garage, 2-step, UK Hardcore, grime и конечно, же драм энд бэйс. Самыми настоящими первопроходцами в этом стиле были El-B, Steve Gurley, Oris Jay, Zed Bias. Они в 1999-2000 годах писали свои экспериментальные работы, и издавали их на экспериментальных би-сайдах. Это были первые, робкие шаги нового стиля. Кстати, если говорить о самом термине dubstep, то он был придуман далеко не сразу. Первые годы этот стиль называли как угодно, но только не dubstep. Это название впервые получило огласку в 2002 году, когда американский журнал XLR8R на своей обложке поместил фото проекта Horsepower Productions (также одни из пионеров стиля), а рядом написал заветное слово дабстеп. Horsepower Productions прославились тем, что стали самым настоящим локомотивом для лейбла Tempa, который первым стал целенаправленно продвигать новое звучание! Но, это лишь одна теория о происхождении названия стиля. Есть еще и другая: согласно ней слово дабстеп впервые было употреблено промо-группой Ammunition Promotions, которая написала это слово на своих флаерах, приглающих на вечеринку в один из британских клубов.
В январе 2006 года известная британская музыкальная персона Mary Anne Hobbs – ведущая одной из музыкальных программ на BBC Radio 1, решила организовать передачу Dubstep Warz, которое было проведено в рамках шоу The Breezeblock. Мэри Энн пригласила в эфир основных дабстеп-продюсеров. Это и стало той последней каплей, которая сумела открыть для дабстепа все двери в большой мир электронной музыки. Поддержка Mary Anne Hobbs сказалась самым позитивным образом. Этим стилем заинтересовались многие любители электронной музыки, как в Британии, так и за её пределами. Ну, а финальный удар нанес лондонский продюсер Burial, чей альбом, вышедший в 2006 году, был назван журналом the Wire (!) лучшим альбомом 2006 года. Это был нокаут! Дабстеп вовсю начал шагать по миру. На крупнейших фестивалях стали появляться дабстеп-сцены, да что там говорить, если в том же 2006 году MTV снял документальный фильм «About to Blow: Dubstep» об этом стиле. По сути, выход этого фильма стал отправной точкой для выхода дабстепа из андеграунда в мейнстрим.

Techno(Техно)

Техно - это депрессивный, жёсткий стиль музыки, музыкальное воплощение индустрии, глубоко впитавшее звуки промышленности Детройта конца 80-х. Определение было взято из книги Алвина Тоффлера"Третья войн", а уже к девяностым стало модным использовать его для всего электронного в музыке. Но сейчас у многих возникает чувство, что лучшее в техно уже больше не исходит из этого города. В душе техно делает чистоту звука идеальной и мифологизирует происходящее настолько романтично, что невозможно понять, что делать с самим собой дальше. 

 House(Хаус)

House — стиль электронной танцевальной музыки, который возник в Чикаго, штат Иллинойсе, США , в начале 1980-ых.  Был первоначально популяризирован в середине 1980-ых  и был разбит на афроамериканские,  латиноамериканские , разновидности ; стал популярным сначала в Чикаго, затем в других американских городах, таких как Детройт, Нью-Йорк, Лос-Анджелес и Майами. Не много позже  достиг  Европы , и стал вселенным в господствующей  стилем в поп-музыке и танцевальной музыке во всем мире в середине 1990-ых.
House  развывался  под влиянием элементов soul ,funk  в фанк вариантов дискотеки. House вообще подражает удару дискотеки, особенно при использовании видного басового барабана на каждом ударе, но может показать видный синтезатор bassline, электронные барабаны, электронные эффекты, фанк  образцы, и реверберацию — или увеличенные задержкой вокала.

Electro(Электро)

Когда-то это был целый стиль, сейчас - легенда, которая прячется за техно-минимализмом или угаром хип-хопа. Чавкающие биты, роботизированные гармонии, на самом деле нереальные звуки. Электро-миксы - идеальные саундтреки к фильмам про космический шпионаж или оттяг мутантов в барах после Конца света.

Электро возникло благодаря необычному музыкальному альянсу Америки и Германии, точнее - немецкому ответу на засилье американского рок-н-ролла. Мощная волна германского краут-рока (Can, Faust, Neu) в 70-х гг. вынесла на поверхность Kraftwerk - наиболее футуристический кибер-проект на земле. Роботоподобный саунд группы, положенный на слегка "сбитые" ритмы, как раз и привел к первому электро-альбому на земле, "Computer World". Это было в 1981, такими экспериментами занималось большое число индустриальных проектов, а г. спустя эти вибрации ощутили сотни танцевальных музыкантов. Одним из них был американский негр Африка Бамбата (Africa Bambaata) & Соулсоник Форс (Soulsonic Force) - в 1982 они выпустили пластинку Planet Rock, на которой совместил звук немецких революционеров Kraftwerk "Trans Europe Express" и ударники из их же песни "Numbers" и брейковые ритмы. Сама культура брейк-музыки в Америке постоянно была мощной благодаря непреходящему успеху фанка в этой стране. Времена Parliament, Funkadelik и Джорджа Клинтона прошли, однако идея темного сопротивления осталась. Дым марихуаны 60-х не растаял. И опыт диск-жокея из Бронкса оказался заразительным: спустя г. в каждом "черном" квартале Америки вовсю раскручивались специальные команды crew. Они состояли из игроков электро-команд и диск-жокеев, из вокалистов-пионеров MC и граффити-художников, из танцоров брейк-данса и просто неплохих ребят. А "светлые танцполы" тосковали по успеху диско, уходящему безвозвратно, потому они не сумели пропустить мимо себя новую черную волну. И электрик-буги проник в сер. 80-х во все дискотеки. http://www.nightclubspb.ru

вторник, 2 октября 2012 г.

Начало.

Всем привет! С вами eco.

В этом блоге я буду описывать свои идеи, выпущенные видео, ну и просто новости и события которые со мной произошли.

Хотелось бы вас попросить, комментировать, отписываться, ну и просто проявлять себя активно.
©eco